crédits


Rédactrice en chef : Anne-Marie Boisvert

Collaborateurs et collaboratrices : Alejandro Adams, Paule Mackrous, Xavier Malbreil, Pau Waelder

Conception graphique / Webmestre : Anne-Marie Boisvert




Anne-Marie Boisvert

Études en littérature et en philosophie.

Depuis octobre 2001, Anne-Marie Boisvert est la rédactrice en chef du Magazine électronique du CIAC. En 2002 et en 2004, elle a été commissaire aux arts électroniques à l'occasion de la Biennale de Montréal. Elle est l'auteure de plusieurs textes sur la littérature électronique et l'art Web.

Publications :

  • « Carlo Zanni ou le paysage du Novo Millennio », dans Magazine électronique du CIAC, numéro 25, été 2006.

  • « L'art Web et le politique : créer des liens », dans Magazine électronique du CIAC, numéro 21, hiver 2005.

  • « Le poème, de la page à l'écran : interprétation, illustration, adaptation », dans Les Navigations technologiques, sous la direction de Richard Barbeau et Ollivier Dyens. VLB éditeur, 2004, pp : 103-122.

  • « Le Texte en jeu », dans Magazine électronique du CIAC, numéro 17, automne 2003.

  • « Esquisse d'une poétique de la littérature numérique », dans Hypertextes. Espaces virtuels de lecture et d'écriture, sous la direction de Christian Vandendorpe et Denis Bachand, 2002.
    Éditions Nota bene, Collection Littérature(s), 2002, pp : 139-157.

  • « Du bricolage. Une culture assemblée avec les moyens du bord »,
    dans HorizonZéro 08 : Remix : Générer/ Régénérer / Transformer,
    Banff New Media Institute, 2002.  

Alejandro Adams

Alejandro Adams has a BA in creative writing and divides his time between theory/criticism and practice. He lives in San Jose, CA. Recently his writing has appeared in a new media journal published by the University of Michigan, and his most recent narrative feature Around the Bay, 2007, will soon be available for download.

Publications :

  • "The Cult of Naturalism", Post Identity, University of Michigan, Winter 2007.

  • "Preliminary Notes on Web-hosted Cinema", BRAINTRUSTdv, 2004.

  • "The Rise and Fall and Rise and Fall and Rise of Video", BRAINTRUSTdv, 2003.  

Paule Mackrous

Paule Mackrous étudie au Doctorat en sémiologie à l’Université du Québec à Montréal pour lequel elle s’intéresse principalement à l’effet de présence dans les arts hypermédiatiques.

Elle participe depuis quelques années au NT2, un laboratoire de recherche sur les arts et littératures hypermédiatiques et a collaboré à plusieurs revues en art actuel.  

Xavier Malbreil

Xavier Malbreil est écrivain, auteur multimédia, critique, essayiste et chargé de cours à l'Université de Toulouse II, Master Arts Numériques.

Il participe à de nombreuses revues, en France comme à l'étranger, dont Archée, Docks, La Voix du Regard (revue littéraire sur les arts de l'image), Formules, sans oublier le Magazine électronique du CIAC !

Parmi ses œuvres les plus souvent vues et étudiées par des universitaires, les 10 poèmes en quatre dimensions, Serial Letters.

En collaboration avec Gérard Dalmon, il a créé Le Livre des Morts et Hand in the Darkness / Lire ?, qui toutes deux naviguent aux frontières des genres en littérature informatique.

Sa dernière œuvre, toujours en cours, De l'Amour, s'attache à plonger dans la profondeur d'une… feuille de papier.

Xavier Malbreil est également l'auteur d'une pièce de théâtre, de romans, d'œuvres plastiques et d'installations.

Site Web : www.0m1.com  

Pau Waelder

Graduate in Art History by the University of Barcelona, currently studying for a PhD on digital art.

Works as an independent graphic designer, curator and art critic.

Collaborator of the digital art websites Artnodes, Furtherfield and Rhizome.

Correspondent for the art magazines a::minima and art.es (Spain) and the videoblog VernissageTV.

Publications:

  • “An Enhanced Duelling Artefact: PainStation and the Role of Competition in Videogames”, in Extending Experiences. Rovaniemi: Innomedia and the University of Lapland (Finland) – Faculty of Art and Design, Department of Media, 2007

  • “Games of Pain. Pain as haptic stimulation in the context of computer-game based media art projects”, in Leonardo, Vol. 40, nº3. Massachussets: MIT Press. 2007

  • “Bruised and Happy: the Addicted PainStation players”, in Santorineos, Manthos (ed.) Gaming Realities. A challenge for Digital Culture. Athens: Fournos. 2006

Website: www.pauwaelder.com  

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